11日目 

昨日はヒューリスティック関数の色々な部分を調整するためにゲームをスクリプトから自動化するテストハーネスを書いた。最終的にはパフォーマンスを 7 +/- 2 ラインから 34 +/- 8 ラインまで約5倍引き上げることができた。